Projets personnels

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Bourbaki
Jeu des petits carrés multijoueur

Implémentation du jeu de la Pipopipette (ou jeu des petits carrés). Développé en trois semaines en binôme dans le but d'apprendre le langage Golang. Le client est developpé avec les dernières technologies du web (Framework Semantic UI, Less, websockets...).
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Heliko
Jeu de rythme pour mobile

Jeu de rythme pour mobile réalisé à 4 développeurs avec le moteur de jeu Unity 3D dans un cadre universitaire dans l'optique de découvrir toutes les étapes de la cration d'un jeu, de sa conception jusqu'à sa mise en ligne.

Nous y avons découvert toutes les facettes du monde des jeux mobile : Droits de publication, service de statistiques, publicité rémunéré, boutique... Le jeu est publié sur le Google Play.

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Dessina
Tableau blanc partagé

Un paint géant collaboratif développé en NodeJS. Il est open-sources et une technote/tutoriel est disponible.
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Defensia
Tower defense multijoueur

Un tower defense mutlijoueur développé en binome en deux semaines. Le challenge est surtout technique : le serveur est en PHP threadé et le client en HTML5. Le tout communique par le protocole des websockets.
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Minelia

Mini-jeu de plateau produit en 48H pour le challenge biannuel du Ludum Dare 25 (Décembre 2012). Développé en HTML/Jquery.

Suite de mes réalisations